
The Legend of Zelda: Ocarina of Time é o quinto título principal da série The Legend of Zelda e o primeiro a ser lançado para o Nintendo 64. Foi um dos jogos mais aguardados de sua época e está listado entre os melhores videogames já criados por inúmeros sites e revistas. A jogabilidade de Ocarina of Time foi revolucionária para a época e, sem dúvida, exerceu um impacto maior nos jogos posteriores da série do que qualquer um de seus antecessores, embora esses também tivessem os mesmos elementos centrais de exploração, masmorras, quebra-cabeças e uso de itens. Entre as mecânicas de jogo, uma das mais notáveis é o sistema de viagem no tempo. O jogo começa com o jogador controlando o jovem Link, mas, mais tarde, o Link adulto também se torna um personagem jogável, e cada um deles possui habilidades únicas. Ocarina of Time também introduz o uso da música para resolver quebra-cabeças: à medida que novas músicas são aprendidas, elas podem ser usadas para resolver quebra-cabeças, obter acesso a novas áreas e se teletransportar para diferentes locais. A exploração das masmorras é um pouco mais voltada para quebra-cabeças do que nos jogos anteriores, mas não são muito complexas.
Tradução automática (DeepL).
Um caderno só seu para esta obra
Uma página em branco para anotar o que quiser, com imagens, spoilers e links para outras obras.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é o quinto título principal da série The Legend of Zelda e o primeiro a ser lançado para o Nintendo 64. Foi um dos jogos mais aguardados de sua época e está listado entre os melhores videogames já criados por inúmeros sites e revistas. A jogabilidade de Ocarina of Time foi revolucionária para a época e, sem dúvida, exerceu um impacto maior nos jogos posteriores da série do que qualquer um de seus antecessores, embora esses também tivessem os mesmos elementos centrais de exploração, masmorras, quebra-cabeças e uso de itens. Entre as mecânicas de jogo, uma das mais notáveis é o sistema de viagem no tempo. O jogo começa com o jogador controlando o jovem Link, mas, mais tarde, o Link adulto também se torna um personagem jogável, e cada um deles possui habilidades únicas. Ocarina of Time também introduz o uso da música para resolver quebra-cabeças: à medida que novas músicas são aprendidas, elas podem ser usadas para resolver quebra-cabeças, obter acesso a novas áreas e se teletransportar para diferentes locais. A exploração das masmorras é um pouco mais voltada para quebra-cabeças do que nos jogos anteriores, mas não são muito complexas.
Tradução automática (DeepL).
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Uma página em branco para anotar o que quiser, com imagens, spoilers e links para outras obras.
New Super Mario Bros. UJogo · 2012Do mesmo criador
Yoshi's StoryJogo · 1997Do mesmo criador
PilotwingsJogo · 1990Do mesmo criador
The Mysterious Murasame CastleJogo · 1986Do mesmo criador
New Super Mario Bros.Jogo · 2006Do mesmo criador
BS Super Mario USA: Power ChallengeJogo · 1996Do mesmo criador
Animal CrossingJogo · 2002Do mesmo criador
Pikmin 2Jogo · 2004Do mesmo criadorporNintendoNintendo Entertainment Analysis & Development
Ainda sem notasWii, N64, 64DD… · Título original: ゼルダの伝説 時のオカリナ
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